Legend of Grimrock | |
---|---|
![]() Portada do xogo. | |
Desenvolvedor(es) | Almost Human |
Distribuidora(s) | Almost Human |
Director(es) | Petri Häkkinen |
Deseñador(es) | Petri Häkkinen Antti Tiihonen |
Artista(s) | Juho Salila |
Lanzamento | Windows: 11 de abril de 2012 OS X/Linux: 19 de decembro de 2012 iOS: 7 de maio de 2015 |
Xénero | Acción e rol |
Modos de xogo | Un xogador |
Plataforma(s) | Windows, OS X, Linux, iOS |
Na rede | |
http://www.grimrock.net/ | |
![]() ![]() | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Legend of Grimrock é un videoxogo de 2012 de acción e rol desenvolvido e distribuído pola empresa finlandesa Almost Human. O título é un xogo de alxubes en 3D e en tempo real baseado no xogo de 1987 Dungeon Master.[1] Foi lanzado para Windows en abril de 2012, OS X e Linux en decembro de 2012 e iOS en maio de 2015.
Legend of Grimrock foi o xogo de estrea de Almost Human, un equipo de desenvolvemento independente finlandés formado en febreiro de 2011, o cal autofinanciou o desenvolvemento do título.[2] A secuela, Legend of Grimrock II, lanzouse en 2014.
Legend Of Grimrock isn't a love letter to Dungeon Master, the 1987 blend of subterranean exploration, survival, switches and traps. It's a near-facsimile. But that's not a fact Almost Human is trying to hide; it's the selling point. Legend Of Grimrock replicates a classic faithfully enough to massage the nostalgia glands of anyone who played the original, and it's a test of the timelessness of an almost universally loved game.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search